Bazı spesifik uygulamalar/durumlarla ilgili olarak AFMF’de ilerleme kaydedildiğine dair biraz daha kanıt var FSR 3’ün AFMF’sinin prime time’a ne zaman hazır olacağı konusunda hâlâ bir fikrimiz yok, ama umarız bu zaman çok daha yakındır Üstelik AMD yakın zamanda AFMF’yi Radeon RX 6000 kullanıcı tabanına da açtı Bu değişiklik Adrenalin Sürümü Teknik Önizleme Sürücüsü sürüm notlarında belirtilmiştir Lütfen bunun bir önizleme sürücüsü olduğunu ve genel tüketime hazır olmadığını ancak teknik açıdan kendine güvenen meraklıları hedef aldığını unutmayın
(Resim kredisi: AMD)AFMF’yi destekleyen ilk önizleme sürücülerini ilk benimseyenler ve inceleyenler, daha önce çerçeve ilerleme hızı sorunları hakkında yorumda bulunmuşlardı Sürüm notları gerçek anlamda ele alınırsa, 13 Ekim güncellemesi yeni teknolojinin bu istenmeyen yan etkisini ele alıyor ve “genel olarak daha akıcı bir oyun deneyimi ve gelişmiş görüntü kalitesiyle sonuçlanıyor
En yeni AMD önizleme sürücüsündeki ilerlemenin bir başka işareti de, HDR görsellerine yönelik ilk desteğin AFMF’ye dahil edilmiş olmasıdır Unutmayın, Nvidia, DLSS 3 Frame Generation teknolojisini RTX 40 kullanıcılarıyla sınırlandırıyor
AMD’nin bu teknolojiyi daha önce beyaz listede yer alan oyunlardan çok daha geniş bir oyun listesine açtığını görmek güzel, bu da yeni bir olgunluk düzeyine işaret ediyor 30
AMD, geliştirme değişikliklerini yönlendirmek ve düzeltmeler üzerinde çalışmaya devam etmek için kullanıcı sorunlarını ve geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğini söylüyor 02, 13 Ekim Güncellemesi
AMD, FSR 3 Akışkan Hareketli Çerçeveler (AFMF) özelliğini geliştirmeye ve geliştirmeye devam ediyor